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Projet Animation : Ambiance - Personnage - Animatique (Une histoire d’eskimo)
Vous pouvez me contacter à cette adresse : maximilien.rolland(a)gmail.com ou via Twitter : @NitroEskimo
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Création d’un script Processing.
Peinture Musicale : Le micro intercepte les sons. Le programme en déduit la fréquence sonore. En fonction de cette fréquence et du volume du son, des familles de formes vont être créées. Pour les plus graves et les moins forts, les formes seront plutôt rondes et aux couleurs froides. Pour les plus aiguës et les plus fortes, les formes seront plus anguleuses et aux couleurs chaudes.
Le résultat est alors la traduction du son (chant, instrument, ambiance, etc) en image, en temps réel.
Réalisation d’un programme Processing de kaléidoscope simple. Lors d’une prise de vue avec webcam de l’écran de diffusion de la webcam même, j’obtiens une création de figures géométriques colorés à la luminosité sinusoïdale. J’ai ajouté par la suite des filtres colorés ainsi qu’une fonction de capture d’image.
Mars 2012.


Dessins préparatoire à la modélisation d’un personnage.
Mars 2012.
Programmation avec Python sous Blender.
La lueur aura toujours une trajectoire et une couleur différente.
Février 2012.




2012.
Démonstration du programme python sur Blender pour la création de sphères partiellement et aléatoirement détruite, ainsi qu’un changement aléatoire de couleurs.
Novembre 2011.



Réalisation d’un script Python sur Blender de création aléatoire de lueur. Couleur et parcours aléatoire. (Particules)
Février 2012.
Test de réalisation d’une lueur traçante. A partir de particules, animation sur Blender. Réalisation d’un script python, qui crée ces lueurs et leurs donne une trajectoire et une couleur aléatoire.
Février 2012.






2011-2012.